フィギュアスケートの演技で、選手が深く身体を反らせるイナバウアーや、片足で滑りながら自由な脚を高く伸ばすスパイラル。こうした印象的な動きを音楽に合わせて組み合わせ、プログラムの世界観を表現する要素が「コレオシークエンス」です。ジャンプの回転数やスピンの難度とは異なる視点から、選手の創造性や滑りの美しさが評価されます。
2026年10月現在、国際スケート連盟(ISU)の2026-27シーズンのルールでは、コレオシークエンスは固定された基礎点を持ち、出来栄え点であるGOEによって評価されます。この記事では、コレオグラフィック・シークェンスの意味、具体的な技の組み合わせ、ステップシークエンスやコレオスピンとの違い、最新の基礎点と採点方法まで、観戦に役立つポイントを整理します。
【基本解説】コレオシークエンスとは?意味と役割をわかりやすく解説

コレオシークエンスとは、英語の「Choreographic Sequence」を日本語で表したもので、フィギュアスケートのプログラムに振付的な魅力を加える要素です。「コレオ」は振付、「シークエンス」は一連の動きや連続した動作を意味します。「コレオグラフィック・シークェンス」と表記されることもあります。
単独の技を成功させるだけではなく、複数の動きをつなぎ、音楽のリズムや作品のテーマに合った流れをつくることが基本です。優雅な曲なら身体のラインや滑らかなエッジワークを生かし、力強い曲なら大きな動作や方向転換を取り入れるなど、振付によって演技の印象は大きく変わります。
コレオシークエンスを構成する基本ルールISUのシングル競技に関する規定では、コレオシークエンスは、スパイラル、アラベスク、スプレッドイーグル、イナバウアー、ハイドロブレーディング、2回転までのジャンプ、スピンなど、少なくとも2種類の異なるスケーティング動作を組み合わせて構成します。動作同士をつなぐためにステップやターンを加えることも認められています。
演技の中で、決められた直線や円などの軌道を描く必要はありません。ただし、一連の動きが明確に認識できることが条件です。技をばらばらに並べるのではなく、最初の振付動作から最後の動作までを、ひとつのまとまりとして見せることが大切です。
また、コレオシークエンスに含まれるイナバウアーやスパイラルなどは、それぞれを独立したジャンプやスピンのように技術点の要素として個別に認定するのではありません。コレオシークエンスという要素全体の一部として扱われます。
どのプログラムで実施されるのかシングルのフリースケーティングでは、コレオシークエンスがプログラムを構成する要素のひとつです。ショートプログラムにおける必須要素とは異なり、フリースケーティングの中で選手の表現力や創造性を示す役割を担います。
2026-27シーズンも、シングルではコレオシークエンスが採点対象として残っています。一方、ペアのフリースケーティングでは構成要件が変更され、コレオシークエンスに代わってコレオスピンやコレオリフトが導入されています。シングルとペアでは同じルールが適用されるとは限らない点に注意が必要です。
【具体例】イナバウアーやスパイラルはどう組み込まれる?
コレオシークエンスの魅力は、使用する技の名前だけでは判断できません。技から技へ移るときの滑らかさ、身体の動かし方、氷上を移動する方向、音楽の盛り上がりとの一致によって、演技全体の印象が変化します。
イナバウアー:身体のラインで音楽を表現するイナバウアーは、両足を前後に開き、それぞれの足を異なるエッジで滑らせる動作です。上体を大きく反らせる姿勢と組み合わせることで、伸びやかで印象的なポーズを生み出せます。
コレオシークエンスの中では、音楽が大きく広がる場面や、感情を強く表現したい場面などに組み込むことができます。身体の反りが大きければ必ず高評価になるわけではなく、滑走の流れを保ち、演技のテーマに合った動きとして成立しているかが重要です。
スパイラル:片足滑走と伸びやかな姿勢スパイラルは、片足で滑走しながら、もう一方の脚を後方などに伸ばして保持する動きです。脚の高さや身体のバランスだけでなく、滑走速度や姿勢の安定性も見どころになります。
コレオシークエンスでは、スパイラルを単独で見せるだけでなく、滑走方向を変えたり、腕の動きを音楽に合わせたりしながら、次の動作へつなぐ構成が考えられます。ひとつのポーズを見せて終わるのではなく、連続した動きの中で魅力を引き出すことがポイントです。
スプレッドイーグルとハイドロブレーディングスプレッドイーグルは、両脚を左右に開き、両足のエッジを使いながら滑走する動作です。大きな弧を描くような姿勢は、音楽の広がりや壮大さを表現する際に効果を発揮します。
ハイドロブレーディングは、身体を低く沈め、氷面に近い姿勢で深いエッジを使って滑る動作です。高度なバランスとエッジコントロールが必要で、スピード感やダイナミックな印象を生み出せます。
これらの動作にステップやターンを組み合わせると、コレオシークエンスの表現の幅が広がります。選手の個性が現れるのは、難しい技を何種類入れたかだけでなく、それらをどのような順序でつなぎ、音楽に対してどのように配置したかという振付の工夫です。
【2026-27年最新】コレオシークエンスのルールと変更点
2026-27シーズンのルールを確認する際は、ISUが2026年6月12日付で有効としたフィギュアスケート競技規則と、2026年7月1日から適用される採点表、同シーズンの技術パネル向けハンドブックを区別して見る必要があります。基礎点だけでなく、要素の定義やGOEの評価指針も採点に関係します。
シングルではコレオシークエンスを継続、コレオスピンを新設2026-27シーズンのシングルでは、コレオシークエンスは引き続きフリースケーティングの構成要素です。同シーズンからは、従来の難度レベルを持つスピンの一部に代わり、音楽との調和や創造性を重視するコレオスピンも導入されています。
コレオスピンは、少なくとも3回転を連続して行うことが基本条件で、片足または両足のブレードを使用でき、基本姿勢・非基本姿勢のいずれも認められます。コレオシークエンスと同様に固定基礎点とGOEで評価されますが、必要な動作や技術上の条件は別です。
ペアでは構成要件が変更されているペアのフリースケーティングでは、2026-27シーズンからコレオシークエンスが構成要件から外れ、コレオペアスピンやコレオリフトなどが採用されています。コレオリフトは、音楽や演技の振付を引き立てるリフトで、氷上を移動しながら上昇・下降し、少なくとも1回転を伴うことが条件です。
この変更は、コレオグラフィックな要素をなくすという意味ではありません。むしろ、種目ごとの構成を見直し、音楽との一体感や創造性を表現する方法を変えたものです。シングルのコレオシークエンスの説明を、そのままペアの最新ルールに当てはめないことが大切です。
これらのシーズン変更は、ISUの「Communication No.2769」と「Communication No.2786」、および2026-27シーズンの技術パネル向け資料に示されています。競技会の映像やプロトコルを比較する際は、どのシーズンの規則が適用されているかも確認すると理解しやすくなります。
【比較表】ステップシークエンス・コレオスピンとの違い
コレオシークエンスと混同されやすいのが、ステップシークエンスとコレオスピンです。どれも音楽に合わせて滑る要素ですが、評価される内容や採点の仕組みは異なります。
| 要素・技 | 主な特徴 | 採点・ルール上の違い |
|---|---|---|
| コレオシークエンス(ChSq1) | イナバウアー、スパイラル、スプレッドイーグルなど、2種類以上の異なる動作をつなぐ | 固定基礎点3.50点。難度レベルを認定せず、GOEで評価 |
| ステップシークエンス(StSq) | ターンやステップ、エッジワークなどを連続させ、技術的なフットワークを見せる | 技術パネルが難度レベルを認定し、基礎点とGOEで評価 |
| コレオスピン(ChSp1) | 音楽に合った姿勢や回転、速度の変化などで振付的な魅力を表現する | 固定基礎点3.50点。難度レベルを認定せず、GOEで評価 |
| イナバウアー・スパイラル | コレオシークエンスに組み込める代表的なスケーティング動作 | 動作そのものが独立したコレオシークエンスの基礎点を持つわけではない |
表の基礎点は、ISUの「Communication No.2786」に掲載された2026-27シーズンの採点表に基づいています。ステップシークエンスの基礎点は認定された難度レベルによって異なりますが、コレオシークエンスとコレオスピンは固定基礎点で採点されます。
ステップシークエンスとの最大の違いステップシークエンスでは、難しいターンやステップをどのように実行し、規定の特徴を満たしているかが技術的な評価につながります。技術パネルは要件を確認し、基本レベルからレベル4までの難度を認定します。
対してコレオシークエンスは、動作の種類や構成の自由度が高く、決められたパターンをたどる必要もありません。もちろん滑走技術は重要ですが、動作をどのように組み合わせ、プログラムの音楽やテーマをどれだけ効果的に表現しているかが、GOE評価の大きなポイントになります。
コレオスピンとの違いコレオシークエンスが複数の異なるスケーティング動作を連続して構成する要素であるのに対し、コレオスピンは回転を中心に振付的な表現を行う要素です。2026-27シーズンのシングルでは、コレオスピンも固定基礎点3.50点で評価されます。
なお、「ChSq1」や「ChSp1」の末尾にある「1」は、難度レベル1を意味しません。コレオグラフィック要素の識別コードであり、ステップシークエンスの「StSq1」などに付く難度レベルの数字とは意味が異なります。プロトコルを読む際に混同しやすい点です。
【採点方法】コレオシークエンスの基礎点とGOEを解説
コレオシークエンスの採点は、固定基礎点とGOE(Grade of Execution、出来栄え点)の組み合わせで決まります。ISUの2026-27シーズン用「Communication No.2786」では、シングル・ペアのコレオシークエンス(ChSq1)の基礎点が3.50点と定められています。
基礎点は3.50点、難度レベルによる加算はないジャンプでは回転数、スピンやステップシークエンスでは認定された難度レベルなどが基礎点に影響します。一方、コレオシークエンスは、難しい技を多く取り入れたからといって、基礎点そのものがレベル別に上がる仕組みではありません。
コレオシークエンスが規定を満たして認定されれば、基礎点3.50点が設定されます。そこから、動作の質や音楽との調和などに対するGOEが加算または減算されます。要素として認定されることと、高いGOEを獲得することは別の評価です。
GOEはマイナス5からプラス5までGOEは、各要素の実施品質を評価する指標です。評価段階はマイナス5からプラス5までで、0は基礎点に相当する評価を意味します。2026-27シーズンのコレオシークエンスでは、採点表に基づきGOEの各段階に対応する数値が基礎点に加減されます。
たとえば、コレオシークエンスでGOEがプラス3と評価された場合、基礎点3.50点に1.50点が加わり、要素の得点は5.00点となります。プラス5なら2.50点が加わって6.00点、マイナス5なら2.50点が差し引かれて1.00点です。これらはGOEによる加減算を示した例であり、転倒などに伴う別の減点があれば最終的な演技全体の得点は変わります。
2026-27シーズンのGOE評価基準ISUの「Communication No.2769」では、コレオシークエンスのGOEを評価するための肯定的な観点が示されています。主な要点は次の6つです。
- 音楽に合い、プログラムのコンセプトやキャラクターを反映していること。
- 振付に創造性があること。
- エネルギー、流れ、実行の質を保ち、無理のない動きであること。
- 方向や軌道に変化があること。
- 動作が明瞭で、正確に実行されていること。
- 身体全体を十分に使い、動きをコントロールしていること。
高いGOEを得るためには、これらの観点を満たすことが重要です。プラス4やプラス5の評価では、特に最初の2項目である音楽・プログラムのテーマとの一致と創造性が大切です。また、減点につながるミスがあれば、GOEの評価を開始する段階でプラス4を超えることはできないと定められています。
この基準から分かるのは、コレオシークエンスの評価が、単に難しい姿勢を取れたかどうかだけで決まるものではないということです。音楽に動きを合わせ、創造性を発揮し、滑走の勢いを保ちながら一連の動作を完成させることが高評価につながります。
【観戦のポイント】高得点につながる演技とよくある誤解
コレオシークエンスは、ジャンプの回転数やスピンの難度レベルが画面上に表示される場面と違い、技術的な価値が一目では分かりにくい要素です。しかし、いくつかの視点を持って観戦すると、選手ごとの工夫や振付の違いが見えてきます。
技の数より、つながりと音楽との一致を見る最初に注目したいのは、動作から動作へ移るときに滑りが途切れていないかという点です。イナバウアーのあとにスパイラルを行う場合でも、動作間に不自然な停止がなく、滑走の流れが保たれていれば、一連の振付としての完成度を感じ取りやすくなります。
続いて、音楽の変化と身体の動きが合っているかを見てみましょう。音が大きく広がる部分で身体を大きく開く、リズムが細かくなる部分で方向転換やステップを入れるなど、振付が曲の特徴を引き出しているかが見どころです。
加えて、氷上を移動する方向や軌道の変化、身体全体の使い方、姿勢の明瞭さにも注目してください。これらは、2026-27シーズンのGOE評価基準とも直接関係する観点です。
「イナバウアーを入れれば高得点」は誤解イナバウアーやスパイラルは、コレオシークエンスを印象的にする代表的な動きですが、特定の技を入れるだけで高いGOEが保証されるわけではありません。動作の種類だけでなく、実行の質、音楽との一致、創造性、流れ、身体のコントロールなどを総合的に評価するからです。
また、コレオシークエンスは難度レベルが高いほど得点が増える要素でもありません。固定基礎点に対して、演技の出来栄えがGOEに反映されます。複雑な動作を詰め込んでも、音楽から浮いていたり、つなぎがぎこちなかったりすれば、高評価につながるとは限りません。
プロトコルを見るときの判断基準採点結果を詳しく知りたい場合は、演技後のプロトコルにある「ChSq1」の行を確認します。基礎点、GOE、最終的な要素得点を見れば、コレオシークエンスがどのように評価されたかを把握できます。
その際、ステップシークエンスの「StSq」と混同しないことが大切です。StSqには難度レベルがあり、ChSqにはありません。また、コレオシークエンスの基礎点や評価基準はシーズンによって改定される可能性があるため、過去の演技を比較するときは、当時の採点表と適用ルールも併せて確認すると、より正確に理解できます。
【コレオシークエンスとは】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:コレオシークエンスとは簡単にいうと何ですか?
コレオシークエンスは、イナバウアーやスパイラルなどの異なるスケーティング動作を組み合わせ、音楽やプログラムのテーマを表現する要素です。シングルのフリースケーティングで使用され、固定基礎点とGOEによって評価されます。
Q2:2026-27シーズンのコレオシークエンスの基礎点はいくつですか?
ISUの2026-27シーズン用採点表では、コレオシークエンス(ChSq1)の基礎点は3.50点です。これにGOEによる加減算が反映されます。難度レベルに応じて基礎点が変わる仕組みではありません。
Q3:コレオシークエンスとステップシークエンスの違いは何ですか?
ステップシークエンスは、ターンやステップなどの技術的なフットワークと、認定された難度レベルが評価に関係します。一方、コレオシークエンスは複数の異なる動作を自由に構成し、音楽との調和や創造性、流れなどをGOEで評価する要素です。
コレオシークエンスは、フィギュアスケートの技術と芸術性をつなぐ振付要素です。イナバウアーやスパイラル、スプレッドイーグルなどを組み合わせ、音楽に合った動きの流れをつくることで、プログラムの世界観を印象的に伝えます。
2026-27シーズンのシングルでは、コレオシークエンスの基礎点は3.50点で、GOEによって出来栄えが評価されます。ステップシークエンスのように難度レベルを認定する方式ではなく、動作の創造性、音楽との一致、滑走の流れ、身体全体のコントロールなどが評価の中心です。
観戦するときは、イナバウアーやスパイラルの姿勢の美しさだけでなく、その前後の動作がどうつながり、音楽のどの部分を表現しているかにも注目してみてください。技の難しさだけでは見えにくい、選手の個性や振付の工夫をより深く味わえるはずです。